アジャイルは変化に対応しながら短サイクルでソフトウェアを改善する開発手法の総称。アジャイル宣言の4つの価値・スクラムとの違い・ウォーターフォールとの比較を解説します。
アジャイル(Agile)とは、変化に柔軟に対応しながら短いサイクルで継続的にソフトウェアを改善・リリースする開発手法の総称です。2001年に17人のソフトウェア開発者が「アジャイルソフトウェア開発宣言」を発表し、ウォーターフォール開発への代替手段として広まりました。
| アジャイル | ウォーターフォール | |
|---|---|---|
| 開発スタイル | 反復・漸進的 | 順次的・直線的 |
| 変更への対応 | 歓迎・柔軟 | 困難・コストが高い |
| リリース頻度 | 頻繁(スプリント毎) | まとめて一度に |
| 顧客関与 | 継続的にフィードバック | 要件定義・検収のみ |
| 向いているケース | 要件が変わりやすいプロダクト | 要件が固定された大規模案件 |
アジャイルは開発思想・哲学の総称で、スクラムはアジャイルを実践するための具体的なフレームワークの一つです。他にカンバン・XP(エクストリームプログラミング)・SAFeなどもアジャイルの実践方法です。
要件が完全に固定されている・規制上の理由で詳細なドキュメントが必要・チームが地理的に分散していて協力が難しい、などのケースではウォーターフォールが向いていることもあります。
「スクラムのどのイベントを担当したか」「ベロシティをどう改善したか」「プロダクトバックログをどう管理したか」など具体的なエピソードで語ると説得力が増します。
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